Manejar acceso a datos a través de una clase administrada (1/n) (Hyrule)

Tomando como referencia un post anterior, continúo esta serie de artículos relacionados con facilitar nuestro día a día en el desarrollo de aplicaciones.

Para propósitos de esta serie de posts, utilizaremos un repositorio en GitHub, alojado en la dirección:

https://github.com/hprez21/Hyrule

A menudo me encuentro con muchos programadores que no tienen separada su lógica para acceso a datos, inclusive en proyectos grandes y de suma importancia. Es común observar en estos proyectos, la repetición constante de código para llevar a cabo una simple ejecución de una consulta a la base de datos.

La primer clase que agregaremos en nuestra biblioteca de clases, se llama “SQLHelper”, desarrollada por Microsoft como parte de su Microsoft Data Access Application Block for .NET, el cual podemos encontrar en el respositorio de GitHub, y la cual está compuesta por más de 4,500 líneas de código.

Para poder llevar a cabo una prueba rápida de la biblioteca, agregaremos un nuevo proyecto en Visual Studio de tipo consola al que denominaremos “Hyrule.DemosData”, al cual agregaremos la referencia a Hyrule.Data:

Screen Shot 02-01-16 at 03.18 PM

Una vez hecho esto, podemos agregar la referencia en código, y utilizar la clase para ver la lista de métodos disponibles:

 

Screen Shot 02-01-16 at 03.22 PM

Otra forma de conocer qué métodos están disponibles para nuestro uso, es yéndonos al menú View –> Object Browser, donde examinando el espacio de nombres Hyrule.Data, podemos observar la lista de métodos disponibles.

Screen Shot 02-01-16 at 03.25 PM

En la próxima entrega, comenzaremos a ver la forma de utilizar de forma general, los métodos de la clase.

 

Saludos.

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